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Interagindo e conhecendo o Museu Game Ciência

Os visitantes poderão conhecer o acervo do museu e interagir com os jogos, consoles e placas de forma interativa

Interagindo e conhecendo o Museu Game Ciência

Descrição Geral:


É uma atividade de visitação para conhecer e explorar o Museu Game Ciência, em que é exposta rapidamente a história do Museu, o acervo, os jogos catalogados voltados para o Ensino de Ciências e Matemática, bem como o presente site. Esta atividade ocorre em todas as visitações e pode ser realizada de duas maneiras:

  • -  Exposição rápida (15-20 min): Ocorre uma breve apresentação para expor os objetivos do museu. Além disso, é apresentado o seu histórico, como surgiu o acervo e como os jogos foram catalogados. Posteriormente, os visitantes são convidados a visualizarem e lerem os placas que possuem textos expositivos do Consoles e dos Jogos.  Alguns dos consoles são ligados e é apresentado os gráficos e jogos de cada plataforma.

  • - Exposição longa (30-40 min): É semelhante a primeira exposição, mas os visitantes interagem com os textos expositivos a partir de um Escape Room, no qual são dado pistas para que possam descobrir de qual Console ou Jogo está se tratando.

Público Alvo:


Estudantes do Ensino Fundamental, Médio e Superior por meio de agendamento.


OBS: Devido à breve inauguração do Museu Game Ciência (MGC) e por não possuir um monitor fixo, sendo suas atividades realizadas pelo coordenador do espaço e seus alunos, o MGC ainda não abriu suas portas para o público em geral, embora já tenha os recebido esporadicamente. Porém, almejamos tal feito e está incluído nos planos futuros.


Objetivo:


Permitir  que os visitantes conheçam e se envolvam no discurso expositivo do Museu Game Ciência e compreendam que é possível aprender ciência se divertindo por meio dos jogos.


Ferramentas Culturais:


O Museu Game Ciência é constituído em uma perspectiva sociocultural, por isso, em todas as atividades utilizamos ferramentas mediacionais, classificadas nessa abordagem como ferramentas culturais. Portanto, nesta atividade poderão ser utilizadas: Placas afixadas nas paredes do Museu; Joysticks adaptados; Vídeos de curta metragem; Aparelhos celulares; Plataformas de Quiz interativo;  Internet; cards impressos, Linguagem (falada), dentre outras.

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